Sketch Lab
PROJECT: GLASS ROOT / ENE 2026

Glass Root

ESTADO Pre-Producción
GÉNERO Metroidvania 2D
MOTOR Unity 6 (2D Core)

Un viaje a través de las raices del pasado, dibujado a mano.

Atmosphere
Narrativa
/// LORE_FRAGMENT_01

Narrativa Silenciosa

la historia no se cuenta con largas cinemáticas, sino a través del entorno. Estamos diseñando un mundo donde cada ruina y cada raíz cuenta lo que sucedió antes de "la falsa eutopia".

Actualmente escribiendo el Códice del Mundo y definiendo las facciones del subsuelo.

Estilo "Hand"

Queremos que cada frame de animación se dibuja a mano para lograr una ligera fluidez orgánica. Usamos una infinidad colores, para expresar las emociones más alegres y oscuras de nuestra protagonista.

Estilo Artístico
/// ART_STYLE_TEST

Hoja de Ruta de Desarrollo

Estado actual de la Fase de Pre-Producción.

Idea Original & Pitch

Definición del concepto, género y público objetivo.

TRABAJANDO AHORA

Guion Literario & Worldbuilding

Escribiendo la historia principal y diálogos clave.

TRABAJANDO AHORA

Concept Art: Personajes

Bocetos de siluetas y diseño de vestuario.

Primer Prototipo (Greybox)

Implementación de movimiento básico en Unity.

/// THE_VAULT (SKETCH_ARCHIVE)